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登録日:2009/07/23(木) 03 58 43 更新日:2024/08/01 Thu 21 44 05 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ シドー ドラクエ ドラゴンクエスト ベホイミ ベホイム ベホマ ベホマズン ベホマラー ホイミ ホイミスライム マホイミ リホイミ 僧侶 呪文 回復 回復魔法 癒し 魔法 ホイミ系とは、『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する呪文体系の1つ。 ■概要 自分や味方のHPを回復する、有名な呪文体系。 細胞を活性化させて自己治癒能力を高め、外傷を回復させる(回復の原理は、他にもいくつかある)。 エフェクトは「なんかキラキラする」というもの。 ■体系 消費MPや回復量は作品により異なっている。 専門的な使い手としてはやはり僧侶だが、ベホマズンは勇者の特権である場合も多い。 ホイミ 初出 :DQⅠ 消費MP:2~4 効果 :HP35前後回復 範囲 :味方1人 ベホイミ 初出 :DQⅠ 消費MP:3~10 効果 :HP85前後回復 範囲 :味方1人 ベホイマ 初出 :DQMJ2 消費MP:6~90 効果 :HP285~999回復 範囲 :味方1人 ベホイム 初出 :DQⅨ 消費MP:8 効果 :HP160前後回復 範囲 :味方1人 ベホマ 初出 :DQⅡ 消費MP:6~24 効果 :HP全回復 範囲 :味方1人 ベホマラー 初出 :DQⅢ 消費MP:10~48 効果:HP110前後回復 範囲 :味方全体 ベホマズン 初出 :DQⅢ 消費MP:20~128 効果 :HP全回復 範囲 :味方全体 リホイミ 初出 :DQMJ 消費MP:2 効果 :毎ターン行動後、HPを最大値の1割ずつ回復 範囲 :味方1人 リベホイミ 初出 :DQⅩ 消費MP:4 効果 :HPを最大120少しずつ回復 範囲 :味方1人 リベホイム 初出 :DQⅩ 消費MP:10 効果 :HPを最大500少しずつ回復 範囲 :味方1人 「ホイミ」~「ベホマ」と、「ベホマラー」~「ベホマズン」、 「リホイミ」~は一括して分類されることが多いが、習得は別々となっている。 「ホイミ」~「ベホマ」 「ベホマラー」~「ベホマズン」 「リホイミ」~「リベホイム」 ■設定 「癒しの呪文」または単に「回復呪文」。 自己治癒能力を高めて傷を塞いだり、治りを早めるだけだったりと、原理の設定は資料や漫画で微妙に違う。 「効果があるのは外傷だけ」という点はほぼ共通しており、疲労や病気には効果がない。また毒などの状態異常も直せない。 漫画版『Ⅶ』では、地面に叩きつけられる直前に「ホイミ」を唱え、受ける衝撃を±0にするなど、応用例が描かれている。 『ファイナルファンタジー』シリーズで登場する回復魔法「ケアル」等と違い、 ゾンビっぽい敵に唱えても反転ダメージをあたえる効果はない。 それに、Vからは敵に本来味方対象の呪文を使うのは混乱(これもホイミ系は混乱時特殊行動が設定されたキャラ以外基本的には使わない)やマホカンタで反射などのやむなくの場合のみで、能動的には敵を対象にできない(FC版とSFC版とGBC版のIIIと、FC版のIVまでは可能だった、またそれを利用した戦術は後述)。 漫画等では、特定の攻撃で付けられた傷には効果が無かったり、逆にダメージになることもある。 『トルネコの大冒険』シリーズでは、前方に回復効果のある光を飛ばす「ホイミの杖」が存在する。 これは、呪文を反射する水晶に向けて使用し、反射させて自分のHPを回復するのが主な使用法だが、 ゾンビ系の敵に使用すると逆にダメージを与えられる(「やくそう」をぶつけた場合も同様)。 呪文の名称「ホイミ」の由来は諸説あり、 休み→イホみ→ホイみ 放る+忌みor痛み(=いたいのいたいのとんでいけ) 特に意味はなく、堀井雄二氏の思い付き 何となく「ホウミ」だったが、沖縄方言で不適切な単語だったため変更 ホイっと身を助ける etc……。 いずれも良く噂になるが、今のところ「コレ」だと明言されているソースはない。 どれも十数年近く語られているので、ひょっとしたら複数の由来があるのかもしれない。 ちなみに、『Ⅱ』発売当時「オールナイトニッポン」に出演した堀井雄二氏は、 「ホイミ」の語源について聞かれ、「特に語源はなく、適当に感じで、感覚で作った」と回答している。 ■歴史 「ホイミ」「ベホイミ」は初代『ドラゴンクエスト』から登場し、今のところ全作皆勤。 「ホイミ」はほとんどの作品で主人公がレベルアップすると習得でき、ゲーム序盤で「やくそう」と並んでお世話になる。 『Ⅱ』で「ベホマ」、『Ⅲ』より「ベホマラー」「ベホマズン」が追加。 MP消費の幅が広く、「ベホイミ」と「ベホマラー」は回復量にも幅がある。 大抵は ベホイミ :50~80 or 90~110 ベホマラー:70~90 or 90~120 の2種類。 回復量が高い作品では、戦闘時に道具として使うとHPが回復する効果を持つ装備品や「けんじゃのいし」、 味方全員のHPを回復する特技「ハッスルダンス」など、 「MP消費が無い代わりに回復量は抑え目」な代用品がよく登場している。 『DQMJ』では『FF』の「リジェネ」と似た効果の「リホイミ」が登場。 メーカーが合併したことと関係があるのだろうか。 『DQⅨ』では「ベホイム」が追加された。 大きな仕様変更としてこれまでの作品では回復量がある程度の幅で固定されていたのが、回復魔力で回復量が増加するようになった(ベホマ、ベホマズン除く)。 また、同作の「ベホマ」のMP消費量は「24」に増加し、「ベホマズン」のMP消費量が「128」とエラい数値に変更されている(これまでの最高は『Ⅲ』のMP消費「62」だった)。 そしてこの2つの呪文の回復量は「999」固定となった。 つまり、味方サイドは全回復だが、HPが4桁の敵サイドにとっては全回復とまではいかないが大回復するという意味である。 また「HPを3桁回復させる呪文」が存在しなかったがゆえに、『Ⅶ』のバリクナジャ、『Ⅷ』のレティスやマルチェロ(*1)のように、元のHPと比較して雀の涙ほどしか回復しないベホイミを使わざるを得ないボスモンスターが存在していたのでその対応ともいえる。(*2) ■ホイミ系専属スライム ドラクエシリーズでは、ホイミ系呪文を名称に含めているスライムが多数存在する。 それらのスライムは、他のモンスターとともに出現する事が多く、 戦闘時に自分の名前に含まれた回復呪文でモンスターを回復させることがある。 『Ⅱ』から登場した「ホイミスライム」を始めとして、 『Ⅲ』より「ベホマスライム」、『Ⅳ』より「ベホイミスライム」と「スライムベホマズン」…… といった具合に新たな種族が追加されていった。 回復呪文を得意とする性質はパーティのメンバーとして有益なため、 モンスターを仲間にできる作品では、これらのスライムが積極的に仲間モンスターとして採用されることが多い。 殆どのホイミ系呪文に専属スライムが存在するが、「ベホイマ」と「リホイミ」のみ専属スライムが存在しない。 主に下部から触手が生えたクラゲのような姿をしたタイプが多く、これらはスライムの中でも「マジックスライム属」と区分される。 ホイミスライム 初出 :DQⅡ ホイミ系専属スライムの代表。青い頭とオレンジ色の触手を持つ。 『Ⅳ』の「ホイミン」という、「モンスターを仲間にする」要素の原型を生み出した種族でもある。 『モンスター物語』では、魔法おばばにさらわれたスライム達が、 秘伝のタレで満たした壺に球根の水栽培のごとく乗せられた結果、 触手が生えて「ホイミ」を身につけたとされている。 ベホマスライム 初出 :DQⅢ ホイミ系専属スライム第2号。赤い頭と緑色の触手を持つ。 「ベホイミスライム」を差し置いて先行登場。 「ベホマ」が存在しない『DQMJ2』では代わりに「ベホイマ」を使用する。 『モンスター物語』では「ホイミスライム」と同様の方法で、「スライムベス」から作られたとされている。 ベホイミスライム 初出 :DQⅣ 黄土色の頭と紫の触手を持つ。 上記2種に比べると登場作品は少なめ。 『Ⅳ』ではHPや攻撃力などのステータスは「ベホマスライム」よりも高かった。 スライムベホマズン 初出 :DQⅣ マジックスライム属ではなくキングスライム属の色違い。 だが、「キングスライム」や「メタルキング」とは違い、専用の合体スライムは存在しない。 基本的に緑色だが、SFC版『VI』では赤紫色だった。 作品によりMPが無限のタイプと、「マホトラ」で相手のMPを奪うタイプが存在する。 ぶちベホマラー 初出 :DQⅥ 『Ⅵ』にのみ登場。マジックスライム属ではなく、緑色の身体に黄色の斑を持ったぶちスライム。 5大ホイミ系呪文(ホイミ、ベホイミ、ベホマ、ベホマラー、ベホマズン)のうち、 『Ⅳ』では唯一存在しなかった、ベホマラー専属スライムがようやく登場。 だが、『Ⅵ』では「ベホイミスライム」が登場しないため、5大ホイミ系スライムが一作品に揃う事は無かった。 実は滅多に「ベホマラー」を唱えない。 ベホイムスライム 初出 :DQⅨ 『Ⅸ』での「ベホイム」初登場に伴い新登場。緑色の頭と橙の触手を持つ。 『モンスターパレード』では「ベホイム」の代わりに「ベホイマ」を使用する。 だったら「ベホイマスライム」に改名しろよ…。 ■同じ、似た効果や派生系のもの 「やくそう」などの汎用アイテムは除外。 奇跡の石 『Ⅶ』で登場するアイテム。戦闘時につかうと味方1人のHPを30~35回復。 「やくそう」や「ホイミ」にくらべると回復量がやや少ない。 『Ⅶ』のダーマ地下の生命線。 けんじゃのいし 『Ⅲ』から登場。戦闘時につかうと味方全員のHPを中回復するアイテム。 MPを消費しなくてすむが、たいていの作品で「ベホマラー」より回復量が10~20ほど低い場合が多い。 ちからのたて 『Ⅱ』から登場する盾。戦闘時につかうと自分自身に「ベホイミ」の効果。 『Ⅷ』からは、炎・吹雪属性への耐性がついた。 またリメイク版『Ⅶ』では、効果が「ベホマ」になった「真ちからのたて」も登場。 ゲントのつえ 『Ⅵ』で登場する武器。戦闘時につかうと味方1人に「ベホイミ」の効果。 チャモロが仲間になったとき、最初から所持している。非売品。 しゅくふくのつえ 『Ⅳ』『Ⅴ』『Ⅶ』に登場する武器。戦闘時につかうと味方1人に「ベホイミ」の効果。 非売品。 『Ⅷ』以降は武器としては登場しなくなり、杖スキルの特技としての登場になる。 けんじゃのつえ SFC『Ⅲ』『Ⅶ』『Ⅸ』『Ⅹ』で登場。 SFC『Ⅲ』『Ⅶ』では戦闘時につかうと味方1人に「ベホイミ」の効果。 『Ⅸ』『Ⅹ』では効果が変更されており、味方1人に息攻撃によるダメージを軽減する「バーハ」の効果をかける。 購入可。 せかいじゅのしずく 『Ⅳ』から登場した味方全体のHPを全回復するアイテム。非売品だが、一部の作品では店で購入できることもある。 しかし、基本的には同時に1個しか所持できないことが多い。貴重品なのでここぞというときに使いたい。 『DQM』シリーズでは普通に購入可。 ハッスルダンス 戦闘時、味方全体のHPを中回復する特技。 MPは消費しないが、その代わり回復量は「ベホマラー」より少し低いことが多い(『Ⅷ』ではスーパーハイテンション時に発動すると回復量が変動する)。 『Ⅹ』など、一部作品ではMPを消費する。 そ~れ、ハッスルハッスル。 マホイミ(DQM2) 味方1人にMPを分け与える呪文。 発動に必要なMPは20。それに対し味方にあたえられるMPは15。ちょっと使いにくい。 上位の呪文で「マホリク」や「マホイズン」がある。 また、『Ⅷ』では効果が類似している「マホアゲル」という呪文が登場。 マホイミ(ダイの大冒険) 過剰に回復することで逆に相手にダメージを与える技らしいのだが、扱いが難しく既に失われた呪文とのことで登場することはなかった。 技の性質上消費MPがとんでもないことになることが失われた最大の原因だと思われるが、内容を考えるとかなりえげつない呪文。 閃華烈光拳(ダイの大冒険) ブロキーナがマホイミの原理を応用して会得した技で、マァムへ伝授された。 攻撃と同時に敵に過剰な生命エネルギーを送り込むことで体組織を破壊する技。 なお実際に攻撃を加えていることと、回復エネルギーを送り込むのは一瞬なので消費MPが少なく済んでいる。コツが大事なのかベホマすら使えないのに習得できた。 ダイはこの技を見て自分に無駄があった(攻撃時はずっと全力で闘気を放っていた)ことを知った。 バーンの腕にも大きなダメージを与えるスゴ技になっている。対生物では最強技の一つ。 バトルロードでもMPの概念がないので、こちらの設定が採用。 プラチナキングにもダメージを与えられる。 ■余談 『DQⅢ』ではゾーマの闇の衣を光の玉で引っ剥がすと、「ベホマ」で150前後の大ダメージを与えられる。 ちゃんと身包み剥がないと、普通に全回復しちゃうので注意。スマホ版以降は敵に味方対象の呪文は使用不能になったのでこの手段はダメになった。邪神の面で混乱…は回復呪文を使わないのでやはりダメ。 『FC版Ⅱ』ではラスボスのシドーさんが「ベホマ」使ってきます。 流石邪神、マジパネェっす。 仕様の違いでバトルロードだと「ホイミ」の回復量が200前後。 「今のはベホマではない……ホイミだ」 由来の都合上ドラクエ以外ではあまり見ないが、逆にホイミが出てきたらドラクエ由来と思っていい。 『PAPUWA』ではハーレムが隊員の給料をすべて賭けた馬の名前がケンタウルスホイミで、リキッドのイメージ映像では上半身がホイミスライムの馬となっており完全にドラクエ由来である。 また、雑誌も作者も違う『竜と勇者と配達人』でシグルドが大損させられた馬の名前もホイミケンタウロスである。 なんだこのシンパシーは。 ベ追記・修正マお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FC版Ⅱのマニュアルを見るとベホマとは「インドで生まれた」と書かれているのだがインドないでしょう!?どういうこと? -- 名無しさん (2013-10-20 22 14 17) 嗅ぐと元気の出る香りのする「ホイミペン」というのが昔発売されていてだな…。 -- 名無しさん (2013-10-21 00 33 12) ホイっと身を助ける、と言う説も聞いた事がある -- 名無しさん (2013-11-29 20 31 13) ベホイミ、1にもあったような気が… -- 名無しさん (2013-12-08 12 14 43) ベホイマは? -- 名無しさん (2014-01-05 21 18 06) ↑↑1にもあるね、てか無いと竜王に勝てない(普通にプレイする限りでは) -- 名無しさん (2014-06-15 01 03 57) 魔法少女ベホイミは……一応関係あるか(会社的な意味で) -- 名無しさん (2014-06-15 09 05 32) 保医身って意味だったりして。 -- 名無しさん (2014-06-15 09 15 30) または保癒身かも? -- 名無しさん (2014-06-15 09 21 53) 民明書房みたいだな -- 名無しさん (2014-10-04 20 19 41) ↑、し、知っているのかライデイン?! -- 名無しさん (2014-10-05 01 46 31) ↑上手いこというなぁw -- 名無しさん (2015-08-01 11 54 33) おまけでチャモロ言うなwww -- 名無しさん (2015-08-01 12 08 31) ドラクエ8のベホマズンは勇気のスキルを極めてしまえばベホマ4回使うよりもお得になる反則技と化す。 -- 名無しさん (2016-01-26 03 59 27) ドラクエヒーローズではホイミ系の効果が得られるホイミストーンが有ったな。あれも奇跡の石や賢者の石系統のアイテムだろうか。 -- 名無しさん (2017-01-30 23 50 37) ↑一番上 Ⅱだから、もしかしたら上の世界のバハラタの辺りかもしれない。 -- 名無しさん (2021-04-08 23 49 59) シドーの印象が強いが、FC版ではハーゴンも唱えることがあったりする。 -- 名無しさん (2021-04-09 03 30 54) DQ11始めたが最近はべホイムなんて出来たんだな -- 名無しさん (2021-04-09 07 29 15) 懐かしいなケンタウルスホイミw アニメはケンタウルスライダーみたいな名前に変わっていたような -- 名無しさん (2023-12-21 16 09 33) D Dやそれの発展形のWIZARDRYと違って、序盤ならホイミ一発でほぼ全快するのよね -- 名無しさん (2023-12-21 16 58 03) ダイ大なら、少なくともベホマは体力の回復効果はあるよ? -- 名無しさん (2024-08-01 21 44 05) 名前 コメント
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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ドラクエⅠクエ追跡マップ ↑Googleアカウントがあれば誰でも編集可能 より大きな地図で DragonQuestⅠ~VIPからきますた~ を表示 ドラクエⅡクエ追跡マップ ↑Googleアカウントがあれば誰でも編集可能 より大きな地図で DragonQuestⅡ~VIPからきますた~ を表示 .
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もこうはドラクエが好きだと公言しており、実況も何作か行っている 実況した作品一覧 ドラクエ5 ドラクエ6 ドラクエ8 ドラクエ11 テリワン(黒歴史) 伝説の帰宅 2020年3月27日、ニコニコ生放送にて開始された「もこう × #加藤純一 軍団】「ドラゴンクエストⅢ」クリアするまで帰らない「人生プレイ」(リベンジ)」にて、プレイに苦戦したもこうは強敵のクラーゴンに敗北。 縛りによりセーブデータを消去して最初からのプレイになるもののもこうがそれを拒否。そのまま帰宅してしまい残されたメンバーで放送を続行することになってしまう。 数時間後、家で寝てからスタジオに戻りゲームを再開。しかし帰宅前にも増して無表情かつ機嫌が悪そうな姿を見せたことで、視聴者から袋叩きにされてしまうことに。 煮え切らない謝罪 公式後の30日、もこうは自身のチャンネルで生放送を行い謝罪。 いつものように土下座芸を披露するのかと思いきや、少しの謝罪と共演者への感謝をそこそこに視聴者に当たり散らし始める。 挙げ句の果てには「帰宅したことで配信も盛り上がった」と自信の行いを正当化。この態度にはもこうの視聴者のみならず、共演者の視聴者からも批判が殺到した。 まさかの真相? そこから1年半以上の時が経ち皆がこの一件を忘れていた頃、例の事件が発生。 もこうの彼女と浮気相手とのおぞましいLINEが流失しネットが祭りになる中、とある一つのやりとりに注目が集まった。 それはもこうが覇王仁王の帰れない配信を行っている日に、彼女と浮気相手が会う計画を建てようとしていたというものだった。日頃家で動画投稿をしているもこうが外で泊まりの仕事をするという珍しい機会であり、そういうことをするにはうってつけのタイミングだろう。 果たして、彼女と浮気相手はドラクエ3の時も同じ行為をしていたのだろうか。もこうは家に帰った時、普段とは違う何かに気づいてしまったのだろうか。なぜか帰宅前より暗い顔でスタジオに戻ってきた彼の心中は一体どのようなものだったのか… 真相は未だに闇の中である
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地図名:あらぶる夢の地図Lv71(通称:あぶない体感11PM(S)げんま) 発見者:まさひろ 場 所:ふなつきば横 地 形:洞窟(敵ランク最高) ボ ス:B15F Sキラーマシン 内 容:3F即ビスチェ回収まで最速1分23秒。4Fには11Sげんま×2があり、回収まで最速1分38秒。ふなつきば横! 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:怒れる大地の地図Lv76(通称:危険?ハマる地図) 発見者:ロット 場 所:ジャーホジ地方 地 形:遺跡 ボ ス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内 容:S0A0 B4Fの昇り階段と、そのすぐ右隣に宝箱が配置。B3FからB4Fへ下りた瞬間、キャラが宝箱にめり込んでしまう。この時下方向に移動してしまうと、階段と宝箱と壁の間にハマった状態となり、リレミトするしか出る方法がなくなる。また、下方向ではなく上方向へ移動した場合は、B3Fへ昇りなおすことは不可能となり、リレミトするかそのまま攻略してボスを倒すしか脱出方法がなくなる地図。 所持キャラ:ゲレゲレ ちいさな岩の地図Lv2(通称:すぎやんLv2) 地図名:ちいさな岩の坑道Lv2 発見者:すぎやん 場 所:カルバド大草原 地 形:遺跡 ボ ス:B4F 黒竜丸 内 容:すぎやまこういち発見の地図。五反田ダ・カーポのサイン会で配布したらしい。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:残された神々の地図Lv97(通称:すぎやん97) 発見者:すぎやん 場 所:西ナザム地方 地 形:洞窟(敵ランク最高) ボ ス:B17F グレイナル 内 容:すぎやまこういち発見の地図。京都音楽館清水屋でのサイン会で配布したらしい。 所持キャラ:ボロンゴ 放たれし魔神の地図Lv92(通称:すぎやんⅡ) 地図名:放たれし魔神の世界Lv92 発見者:すぎやん 場 所:東セントシュタイン 地 形:遺跡 ボ ス:B16F 破壊神フォロボス 内 容:すぎやまこういち 発見の地図。京都音楽館清水屋でのサイン会で配布したらしい。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:残された岩の地図Lv67(通称:ルームランナー) 発見者:きりの 場 所:オンゴリのがけ 地 形:水(敵ランク最高) ボ ス:B17F ハヌマーン 内 容:S2A6B8 B8Fの右下に並んで配置されている宝箱の下に位置取り、上方の敵を感知させると、敵が箱の間につっこんできて延々とその場で走り続ける地図。 まかいファイターがランナー風でかわいい。 複数体の敵を走らせ続ける事が可能。ちなみにこの状態でを箱の反対側に移動すると、敵はこっちめがけて突っ込んでくる。ステルスを掛けても突っ込んでくる。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:あらぶる魂の地図Lv99(通称:すぎやんフォロボス99) 発見者:すぎやん 場 所:東べクセリア地方 地 形:遺跡(敵ランク最高) ボ ス:B17F 破壊神フォロボス 内 容:S1A3 すぎやまこういち発見の地図。 地図発掘用としてもそこそこ。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:大いなる魔神の地図LV97(通称:真・ガクブル地図) 発見者:うーにーず 場所:ツォの浜(槍ドラツォと同じ場所) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:グレイナル 内容:B9F階の小部屋に3個の宝箱がL字型に配置されており 2箇所で普通にガクブル可能。 縦に配置されている隙間にはもぐり込む事ができ、 反対側に抜けられる。 が、しかしなんと反対側からは通り抜け出来ずに、 壁と宝箱の間も隙間が無い為、狭いスペースに閉じ込められ脱出不可能になる。 最終的にはリレミトで飛ぶしか脱出方法が無くなる。 万が一おもいでのすずを持っていない状態で、 ダーマのさとりを唱えて転職してもリレミトを使える職業が無い場合は モンスを呼び寄せて全滅するか泣く泣くリセットするしか無い地図。 全滅後は槍ドラツォでお金をとりもどしましょう。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:見えざる魂の地図Lv81(通称:天むこ曲芸げんま練金) 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=oMrcwBWLcz0 発見者:ユウスケ 場 所:サンマロウ地方 地 形:火山(敵ランク最高) ボ ス:B16F アトラス 内 容:S1A2 中断1回でげんませき、あやかしそう×2、超ばんのうぐすり、せいれいせき、花のみつを回収可能なネタ地図です。 取得方法:3F上り階段すぐ上のB箱の右に位置取り主人公左向きで中断し、再開後戦歴開閉し12秒せいれいせきをゲット。 せいれいせきをとったら即右下押しっぱなしにすると、そのまま下り階段を降りれるので、B4Fについたらすぐ左上のA箱を開けるとげんませきをとれる。 げんませきをとったら即階段を上りB3Fにもどりすぐ右下にある箱前で戦歴開閉後箱をあけると、超ばんのうぐすりをゲット。 超ばんのうぐすりをとったらまたすぐB4Fに上り戦歴開閉すると、E箱があやかしそうに、F箱が花のみつに確定する。(ここまでは簡単です。) B4Fのあやかしそうと花のみつを最速でとり、最短ルートでB5Fへの下り階段を降り、方向キー上をおしっぱなしにし、昇り降りを繰り返し、3回目にB5Fに降りたら右方向にあるE箱に最短でダッシュ!箱の左側にタッチした時点で戦歴を開き、サンディコメントが出終わったら戦歴を閉じ箱をあけると2個目のあやかしそうゲット!! リレミト後は、セントシュタインに帰り、げんませきを錬金する。花のみつはすてる。地図も捨てる。 ■中断1回でB3Fでげんま×2取得方法!!↓ この地図を開かずに、同じ場所にある「見えざる闇の地図LV85(通称:ジュニアげんま)を開く、B3Fに即げんま×2あるので、中断再開即開けでゲット! これはヒドイw 所持キャラ:メイン 地図名:残された光の地図Lv91(通称:ジョルジュ91) 発見者:ジョルジュ 場 所:カルバドだいそうげん 地 形:氷 ボ ス:B17F 邪眼皇帝アウルート 内 容:六本木ルイーダで配られたという、堀井雄二地図。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:あらぶる神々の地図Lv82(通称:月見バーガー) 発見者:キ○ 場 所:アシュバル地方 地 形:火山 ボ ス:B16F 破壊神フォロボス 内 容:ライバルはゆりっぺ悪。 EEE(B3F) EGG(B7F) ←月見バーガーっ EEE(B15F) 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:とどろく闇の地図Lv82(通称:うーにーず2) 発見者:うーにーず 場所:東セントシュタイン地方の小島(クリア後にのみ利用可能) 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B17F アトラス 内容:S2A3B4 B10Fにイケない部屋があり、かつそのフロアはホラービーストとあんこくまじんのパープル2種しかでない敵減フロアになっている。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:怒れる星々の地図Lv94(通称:ガクブル地図) 発見者:カズ 場所:アイスバリー海岸 地形:遺跡 ボス:B17F 破壊神フォロボス 内容:S2A0 即しわよせのくつ8B4F)、天使のソーマ(B16F) B4Fマップ右側に宝箱3つが固まっており、上2つの隙間に入って立つと何故か画面がブルブル震えだす。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:ゆらめく空の地図Lv20(通称:TMR西川貴教の地図) 発見者:カイエン 場所:ベレンのきしべ 地形:火山 ボス:B5F スライムジェネラル 内容:S0A0B0 TMレボリューションの中の人の自前地図らしい。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:怒れる魂の地図Lv81(通称:熊谷超B級グルメ) 発見者:かつ○○ 場所:オンゴリのがけ 地形:遺跡 ボス:B16F アトラス 内容:A3B14 B箱が最多の14箱。 所持キャラ:プックル 地図名:残された夢の地図Lv77(通称:アヤナミ超B級グルメ) 発見者:アヤナミ 場所:エラフィタ地方 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B17F Sキラーマシン 内容:S0A1B14 B箱の数が最多の14箱。内整列箱は2箱。 所持キャラ:プックル 地図名:ちいさな花の地図Lv12(通称:こーほー) 発見者:こーほー 場所:ウォルロ南東 地形:遺跡 ボス:ハヌマーン 内容:ドラゴンクエストIX情報ブログの著者「広報担当」さんの地図。 検索ツールの場所候補とは一致しない。 所持キャラ:プックル 地図名:あらぶる光の地図Lv99(通称:カネマール) 発見者:カネマール 場所:ビタリ平原 地形:遺跡 ボス:グレイナル 内容:S6A6 即メタスラの槍(B9) 即リサイクルストーン×2(B11,13) 即せかいじゅのは×2(B12,14) Vジャンプ編集部BLOGのカネマールの地図。 所持キャラ:プックル 地図名:デスピサロの地図(通称:勇者カイトのデスピサロ) 発見者:カイト 場 所:セントシュタイン横 ボ ス:デスピサロ 内容:モンバト公式サポーター・勇者カイトが配布したとされる地図。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:シドーの地図Lv1(通称:イッチーシドー) 発見者:イッチー 場所:ほろびの森 ボス:シドー 内容:市村龍太郎(ドラクエのプロデューサー)が配った地図 所持キャラ:プックル 地図名:エスタークの地図Lv8(通称:イッチーターク) 発見者:イッチー 場所:アシュバル地方東の小島 ボス:エスターク 内容:市村龍太郎(ドラクエのプロデューサー)が配った地図 所持キャラ:プックル 地図名:わななく悪霊の地図Lv85(通称:すぎまろ旭川) 発見者:すぎまろ 場所:カルバド大草原 地形:火山 ボス:B16F 魔剣神レパルド 内容:すぎやまこういち発見の地図 所持キャラ:プックル 地図名:見えざる魂の地図Lv87(通称:天むこ超B級グルメ) 発見者:ユウスケ 場所:西ナザム地方 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F アトラス 内容:S2A2B14 B箱の数が最多の14箱。内整列箱は2箱。 伝説超B級グルメの発見者・場所違い 所持キャラ:メイン 地図名:けだかき魔神の地図Lv72 (体感あぶないメイド喫茶) 発見者:かず○○(ど根性娘さんのサブ) 場所:東ベクセリア地方(ベクセリア南東) ボス:魔剣神レパルド 地形:水 内容:即あぶないビスチェ(B3F)、17sメイド服(B3F)、17sシルバートレイ(B3F) 17sは、即ビスチェ回収時の~を手に入れた!の表示が消えた直後、セレクトから直接戦歴→B連打で即閉じで合わせる。 所持キャラ:プックル 地図名:あらぶる花の地図Lv58 (通称:ゆりっぺ悪) 発見者:ゆりっぺ 場所:エルマニオン雪原 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B15F 黒竜丸 内容:S3A5B4 即グリンガムのムチ(B14F) 即メタスラのやり(B5) 即メタスラヘルム(B7F) 即メタスラよろい(B10) 即風林火山(B9) 10FのA箱・B箱・D箱が、BADと綺麗に並んで配置されている地図。 所持キャラ:プックル 見えざる魂の地図Lv87(通称:伝説超B級グルメ・ゆとりB級グルメ) 発見者:タカ. 場所:サンマロウ東 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F アトラス 内容:S2A2B14 B箱の数が最多の14箱。内整列箱は2箱。 所持キャラ:プックル 地図名:見えざる空の地図Lv59(通称:A乳首) 発見者:エスターク 場所:ベクセリア横 地形:火山 ボス: 内容:B6F最浅乳首(取れない宝箱、ツンツンしましょう) 所持キャラ: 地図名:呪われし夢の地図Lv42(通称:すぎまろⅡ) 発見者:すぎまろ 場所:東ベクセリア地方 地形:遺跡 ボス:B11F Sキラーマシン 内容:すぎやまこういち発見の地図 (ファミ通のプレゼントやモンバト大会で配布) 所持キャラ:チロル 残された風の地図LV61(通称:ロボット地図) 発見者:ナイン 場所:ダーマ南東 地形:遺跡 ボス:黒竜丸 内容:ファイナルウェポンorゴールドマジンガ オンリーフロア有り 所持キャラ:チロル けだかき魂の地図Lv56(通称:乳首) 発見者:ぬるぽ 場所:エラフィタ村南東 地形:火山 ボス:B13Fアトラス 内容:B11F上り階段から右端に空中に浮いていて取れない宝箱をとりあえずタッチペンでツンツンしてみる地図 所持キャラ:チロル 残された夢の地図Lv70(通称:ミスリル金山) 発見者:シンゴ 場所:アシュバル地方 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F 黒竜丸 内容:S4A2B6D12 即ミスリルこうせき×5(B4×2,B5,B6,B7)、 即グビアナ金貨(B6,8)、即オリハル(B9)、即大地くだき(B15)、即メタスラよろい(B16) 効率は気にせず、まったりミスリルこうせきを収集する地図 所持キャラ: あらぶる大地の地図Lv70(通称:すぎまろ) 発見者:すぎまろ 場所:ヤハーンしっち北東 地形:遺跡 ボス:B12Fアウルート 内容:すぎやまこういちが配った地図 所持キャラ:チロル 竜王の地図Lv2(通称:すぎまろ竜王) 発見者:すぎまろ 場所: ボス:竜王 内容:すぎやまこういちが配った地図 所持キャラ:チロル けだかき闇の地図Lv70(通称:ジョルジュ) 発見者:ジョルジュ 場所:カズチィチィ山(カルバド集落東の湖畔) 地形:洞窟 ボス:B13F 怪力軍曹イボイノス 内容:堀井雄二が配った地図 所持キャラ:チロル
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DQ9/ドラゴンクエスト9 ゲーム動画集 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君に続くシリーズ本編最新作 正式タイトルは「ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人」 発売日は2009年7月11日。 【アマゾンでの予約はこちらから】 [部分編集] Youtubeアニメ動画プレイリスト 【このページをお気に入りに追加!】〔 Youtube 〕・〔 動画 〕・〔 アニメ 〕 【リンク切れ報告・要望・応援】 [部分編集] ↑上記3つのランキングサイトに参加しています。↑ お役に立てたら1日1票ずつの応援お願いします。m(__)m のYoutube,Veoh,Dailymotion,Daum,Pandora等のアニメ無料動画紹介ページです。 タグ:Youtube,アニメ,ドラマ,動画,映画,wiki,無料 リンク切れ報告 リンク切れ報告はこちらから ※要望も可能です。 感想・コメント アニメ感想掲示板 リンク切れは上の報告よりしてください。 ここに書かれても受け付けれません。 名前 - - -
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ドラゴンクエスト10雑記TOPへ ドラクエ10をプレイしてる人としてない人。 自分は後者でした。 ドラクエ9からの知り合いは約半々に分かれてます。 やってなかった理由は家庭用据置き機は当分の間やらないと決めたから。 毎月の課金。それと当時はMH(モンスターハンター)をやりだしたと言うのもあります。 あ、あとPCのスペックの問題。動くだろうけど快適にはプレイ出来なそうでした。 プラットフォームが増え今では様々な機種で出来ますね。 10月の終わりにPCを7年振りくらいに買い替えこれを機にプレイすることにしました。 課金は3月までやってたポケGO、その後やった競馬のスマホゲーに比べれば雲泥の差。 無課金の人も大勢いるでしょうが自分は無理。 やるからには深く徹底的にやりたいし既にやってる人に早く追いつきたくて必ず課金しちゃうのでw なので今はスマホのゲームは何もやってません。 10は3キャラの使用でPC版なら月々1,000円。 課金要素もありますがしなくても物語の進行速度に影響はないので問題ありません。 10月29日から無料期間20日間を終え3ヶ月のパックに入りました。 約45日間で88時間だから1日2時間もやってませんね。 まず平日にほとんど出来てません。 子供が寝るまではリビングにあるPCで遊ぶわけにはいきませんw 子供がどうしてもやりたいと言ったり寝たと思ってプレイし始めたらまだ起きてて リビングに来て一緒にプレイなんてこともw 戦闘でただボタン連打してるだけですけどね。 で、年のせいか仕事の疲れもあり1時間もしないうちに寝てしまいますw 10は寝落ちに親切設計で30分動かないと自動的にログアウトします。 あと隔週位のペースで麻雀してるのも時間掛けれない理由の一つ。 一番時間を掛けてプレイ出来る土曜の夜に大概やってるのでw 今ではオールインワンパッケージなるものが販売されてて 物語のPart1~3まで全部詰まったのがコレにあたります。 コントローラーはコレを買いました。 プレイした感想ですが本当に今までやってなかった事を後悔。 楽しいです!! まだパート1も終わってないけどボリュームが半端じゃないし職人、バザー、マイハウス、畑の栽培、各種クエスト、おなじみのカジノ(まだ未プレイ) コロシアム、強いボスとの戦闘などなど、まだコンテンツの半分以下もやってないけど、これから広がる世界にワクワクせざるを得ません。 これこそがドラゴンクエストの集大成なんだとはっきりと言えます。 これ以上ないってくらいドラクエの世界観に浸れます。 戦闘も今までのボタン連打から一転して自分でキャラを動かしてコマンドで命令します。 範囲攻撃が来るなと思ったら素早くその射程外に出たり戦士など重装備を装備できるキャラは「おもさ」と言う概念があるので そのおもさにより敵を押し込んで後衛に行かせないようにしたりします。 コマンドも自分の好きな順番に入れ替えたりコマンド欄から消すことも可能。 こう言った今までなかった痒い所に手が届くみたいな仕様が随所に見られます。 より戦略性に富んだバトルが出来るというわけです。 仲間は酒場で雇うのですがフレンドをNPCとして雇ってもいいし自分と同じくらいのLvの人を雇ってもOK。 フレンドは雇うのにLvの上限はないのでフレンドを雇った方が断然いいです。 いつもフレンドで3人埋めてますwと言ってもウミさんとキムさんしかまだいませんw 早くチームに参加したいのですがまだ入って一緒に何かするのに今のLvじゃ迷惑になるからと入ってません。 何とか3ヶ月くらいで形にしたいけどこのままのペースだと一体いつになるやらw 話は変わって今日は1年振りに東京に行きます。 目的は毎年恒例のドラクエ9&10の面々との忘年会。 忘年会の前にはドラクエ10の人たちと幕張メッセにDQXTVを見に行ったり六本木ルイーダに行ったりと濃密な時間を過ごしますw 10時くらいには新宿到着予定。 久しぶりに楽しんできます! こんな夜中に更新してるけどいつもの通り寝落ちしてたので大丈夫ですw(現在2 30) 一つだけクエストやってから寝ます。 ではでは皆さんも良きドラクエライフを!! ▲ Total -